De directe interactie tussen de reële en de virtuele wereld
Samenwerking
Om een product, zoals een legosteen, zo te spuitgieten dat het blokje overal even sterk is blijft vaak een beetje uitproberen. Als we dit proces digitaal simuleren, kun je precies berekenen wat er nodig is en krijg je daarna in de praktijk veel minder fouten. Eigenlijk is dat digital twinning, of toch niet? Jeroen Linssen […]
Lees verder